Chaque binôme doit rejoindre en début de carte son Équipe (1 | 2 | 3).
Le but est simple, les binômes disposent de différentes armes faisant référence au jeux Brawlstars (Arc - Quadrilancer - PM - Pompe).
Ils doivent choisir une arme qu’ils joueront toute la manche, qui peut être différente de celle du coéquipier. La gravité est faible (aucun saut possible) et une zone viendra les pousser au centre de la carte.
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