Tinqnot
Chaque binôme doit rejoindre en début de carte son Équipe (1 | 2 | 3). Chaque binômes dispose d’un point à protéger, si celui-ci est détruit le binôme n’aura plus le droit de jouer la carte et restera à son spawn en attendant la fin de la carte.
Le but, est de détruire la base de vos ennemis!
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